c++ - 在同一输出流中调用时,我的动态链接队列不正确地输出三个返回函数
问题描述
对于一项任务,我的任务是创建一个带有链表的队列。我们的教授给了我们测试代码,以确保程序正常运行并进行评分。我的服务函数返回一个字符。但是在 中main()
,该函数在一个cout
语句中被调用两次,并且它以错误的顺序返回字符。该getSize
函数也被调用,但它似乎没有做任何事情。
cout << boolalpha;
Queue q1 = Queue();
q1.append('m');
q1.append('a');
q1.append('b');
q1.append('b');
q1.display();
cout << q1.serve() << " " << q1.serve() << " " << q1.getSize() << endl;
显示输出:mab b。但是 cout 显示为:am 4。这显然应该显示为:ma 2。
如果我将 serve 和 getSize 函数分开,它工作得很好,即cout << q1.serve() << " "; cout << q1.serve() << " "; cout << q1.getSize() << " ";
下面我发布了链接队列的代码。我想我的节点指针出错了,但是我画了图片并重新编写了代码,但无济于事。如果我的格式不正确,我也深表歉意,因为这是我的第一次发帖。谢谢你。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
char data;
Node* next;
};
class Queue {
private:
Node* front, * rear;
int size;
public:
Queue();
void append(char);
char serve();
bool isEmpty();
bool isFull();
int getSize();
void display();
};
Queue::Queue() {
front = rear = nullptr;
size = 0;
}
void Queue::append(char v) {
Node* p = new Node;
p->data = v;
p->next = nullptr;
if (size == 0) {
front = rear = p;
size++;
}
else if (size == 1) {
front->next = p;
rear = p;
size++;
}
else {
rear->next = p;
rear = p;
size++;
}
}
char Queue::serve() {
if (front != nullptr) {
Node* temp = front;
char v = temp->data;
front = front->next;
delete temp;
size--;
return v;
}
}
bool Queue::isEmpty() {
return size == 0;
}
bool Queue::isFull() {
return false;
}
int Queue::getSize() {
return size;
}
void Queue::display() {
Node* runner = front;
while (runner != nullptr) {
cout << runner->data << " ";
runner = runner->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
cout << boolalpha;
Queue q1 = Queue();
q1.append('m');
q1.append('a');
q1.append('b');
q1.append('b');
q1.display();
cout << endl << q1.isEmpty() << " " << q1.isFull() << " " << q1.getSize() << endl;
cout << q1.serve() << " " << q1.serve() << " " << q1.getSize() << endl;
q1.display();
cout << endl;
/*cout << q1.isEmpty() << " " << q1.isFull() << " " << q1.getSize() << endl;
char a = q1.serve(); char b = q1.serve();
cout << a << " " << b << " " << q1.getSize() << endl;*/
}
解决方案
我会给你一个很大的提示:你的输出是“am 4”,而不是“ma 4”。答案的其余部分如下...
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(编辑:添加更多解释)
由于运算符的关联性,cout 从右到左运行参数<<
。所以它获取大小,然后获取队列中的第一个项目,然后获取下一个项目。即使运算符本身是从左到右的,为了按该顺序应用它们,它也会从右到左评估参数。
这样想,虽然它需要在应用右边的运算符之前应用左边的运算符,但它仍然在计算左边的参数之前计算运算符右边的参数。
这基本上是关于堆栈如何工作的。它从右到左加载参数和运算符的评估,以便它可以以相反的顺序应用运算符。
由于运算符的优先级相同,因此它是最右边的操作数,然后是最右边的运算符,然后是那个运算符的左操作数,也就是左边的所有内容。
如果您的运算符是 LR 关联的,这意味着操作数在对 LR 进行操作之前先评估 RL。
做就是了
cout << q1.serve() << " ";
cout << q1.serve() << " ";
cout << q1.getSize() << endl;