首页 > 解决方案 > 在 Unity 2D 中用 2 个图像翻转对象的问题

问题描述

所以我在 Unity 中通过添加 2 个图像并创建一个角色来创建一个播放器对象。现在的问题是,当我将其翻转 180 度时,物体会由于某种原因向前移动,而当我移除其中一个图像并将其更改为单个图像然后翻转它时,它就可以工作了。如何解决旋转问题?

这是视觉上的问题:

标签: c#unity3dgame-physicsflip

解决方案


正如我所看到的,MCCHARACTER当你旋转它时,它的变换不会改变,所以我认为子对象的MCCHARACTER局部位置不为零。

我的意思是您应该将所有子对象的位置更改MCCHARACTER为零。


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