xamarin.forms - 如何使用 UrhoSharp 在 Xamarin 中加载自定义字体?
问题描述
我正在尝试遵循Adam Pedley在 Xamarin Forms 中的 UrhoSharp 简介中发布的示例,但遇到了问题。在以下代码块中,他正在加载自定义字体:
private void CreateText()
{
// Create Text Element
var text = new Text()
{
Value = "Hello World!",
HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center,
VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
};
text.SetColor(Color.Cyan);
text.SetFont(font: ResourceCache.GetFont("Fonts/Anonymous Pro.ttf"), size: 30);
// Add to UI Root
UI.Root.AddChild(text);
}
我遇到的问题是我没有这种字体,并且它不包含在任何类型的 Assets 文件夹中,也不包含在他的演示项目的 GitHub 存储库中,它位于adamped/UrhoSharp.Demo。事实上,尽管函数调用中提到了“Fonts”文件夹,但在任何项目的演示解决方案中都不存在 Fonts 文件夹。
尝试运行应用程序会导致单声道运行时错误“[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.Exception: could not find resource...”。
此外,似乎没有任何方法可以联系作者询问(我觉得这很令人沮丧),所以我不得不询问 Stack Overflow 社区:我在哪里以及如何在我的解决方案中放置自定义字体资产(他的解决方案)以便可以使用自定义字体?
我目前能够在标准标签中使用自定义字体,字体文件位于我的 Sample.Android 和 Sample.UWP 项目的 /Assets 文件夹中,但我在通话中没有尝试过路径或文件名的组合到 GetFont(...) 作品。
解决方案
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