首页 > 解决方案 > Unity中Android的纵横比

问题描述

如果有人可以帮助我解决我在统一创建游戏应用程序后遇到的这个问题。

实际上一切都很顺利,除了手机的纵横比。

我选择了纵横比为 720x1280,现在它只能在该屏幕尺寸上运行。如果我尝试在不同的屏幕尺寸上运行它,它就不会,它会被拉伸,并且没有任何东西显示为已开发。我一直在寻找这个好几个星期。我还尝试仅在统一编辑器中更改游戏的纵横比,但整个事情都被破坏了,所以我也无法撤消编码,这又需要很多时间。

请如果有人可以帮助我,我会全力以赴。

标签: androidunity3d

解决方案


遵循为多种分辨率设计 UI。但是,如果您已经针对不同的分辨率调整了画布及其所有对象, 在 Unity 中控制纵横比可能会对您有所帮助。


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