首页 > 解决方案 > 将 SwiftUI 视图覆盖在所有其他视图上,包括工作表

问题描述

我已经看到关于这个的讨论涉及 UIKit,但最近没有任何涉及 SwiftUI 的讨论。

我有一个 Master-Detail 风格的应用程序,它需要两个浮动按钮,这些按钮应该在应用程序中始终可见。

设置按钮:点击时将通过一些切换取消隐藏另一个覆盖添加记录按钮:点击时将通过@State变量显示工作表,再次点击时将关闭工作表。

如果我将按钮设置为 NavigationView 上的叠加层,它们会在显示工作表时被推到后台。这并不特别令人惊讶,但这不是设计中要求的行为。

第一种方法 - NavigationView() 上的 .overlay

struct ContentView: View {
    @State var addRecordPresented: Bool = false
      var body: some View {

        NavigationView {
            VStack {
                SomeView()
                AnotherView()
                    .sheet(isPresented: $addRecordPresented, onDismiss: {self.addRecordPresented = false}) {AddRecordView()}
            }
            .overlay(NewRecordButton(isOn: $addRecordPresented).onTapGesture{self.addRecordPresented.toggle()}, alignment: .bottomTrailing)
        }
    }
}

第二种方法 - 叠加为第二个 UIWindow

然后我再次开始并尝试在 SceneDelegate 中创建第二个 UIWindow,其中包含一个 ViewController,该 ViewController 在 UIHostingController 中托管 SwiftUI 视图,但是我没有成功尝试覆盖以允许两个按钮都可点击,但要传递其他点击通过覆盖窗口后面的窗口。

数据流的东西被删除了,这只是试图呈现一个浮动的可点击圆圈,点击时将在绿色和红色之间切换,并且在主内容视图中有一个紫色方块,点击时会显示黄色表格。圆圈正确浮动在工作表顶部,但从不响应点击。

在场景委托中:

    var window: UIWindow?
    var wimdow2: UIWindow2?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {

           (...)


        if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
            let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
            window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
            self.window = window

            window.windowLevel = .normal
            window.makeKeyAndVisible()

            let window2 = UIWindow2(windowScene: windowScene)
            window2.rootViewController = OverlayViewController()

            self.window2 = window2
            window2.windowLevel = .normal+1
            window2.isHidden = false
        }
    }


            (...)


        class UIWindow2: UIWindow {

    override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {

        let hitView = super.hitTest(point, with: event)

        if hitView != self {
            return nil
        }
        return hitView
    }
}

在 ViewController 文件中:

import UIKit
import SwiftUI

class OverlayViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()


        let overlayView = UIHostingController(rootView: NewRecordButton())
        addChild(overlayView)

        overlayView.view.backgroundColor = UIColor.clear
        overlayView.view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
        overlayView.view.isUserInteractionEnabled = true

        self.view.addSubview(overlayView.view)
        overlayView.didMove(toParent: self)

    }

}

struct NewRecordButton: View {
    @State var color = false
    var body: some View {
        Circle().foregroundColor(color ? .green : .red).frame(width: 50, height: 50).onTapGesture {
            self.color.toggle()
            print("tapped circle")
        }
    }
}

主内容窗口中的普通 swiftUI 视图:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var show: Bool = false
    var body: some View {

        NavigationView {
            VStack {
                Rectangle().frame(width: 100, height: 100).foregroundColor(.purple).onTapGesture {self.show.toggle()}
                Text("Tap for Yellow").sheet(isPresented: $show, content: {Color.yellow}
                )
            }
        }
    }
}

任何有关如何正确实施的建议或参考将不胜感激!

标签: iosswiftswiftui

解决方案


这在技术上是可能的,但我设法使它工作的方式是脆弱和丑陋的。这个想法是

  1. 将按钮添加为应用程序键窗口的子项,然后
  2. 每次展示一张纸时都将其放在前面。具体来说,必须在表单演示开始后延迟一段时间将其置于前面。

那是:

  1. UIApplication.shared.windows.first?.addSubview(settingsButton)
  2. 当任何工作表即将呈现时,通知 settingsButton 的所有者,以便将按钮置于前面:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 0.1) { UIApplication.shared.windows.first?.bringSubviewToFront(settingsButton) }


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