首页 > 解决方案 > 更新游戏视图窗口的 GUI(Unity 编辑器)时是否调用了公共委托?

问题描述

这是访问场景视图窗口的 GUI 委托并使用它绘制自定义工具/功能的方法:

UnityEditor.SceneView.onSceneGUIDelegate += MyToolFunction; 

我可以在游戏视图窗口中访问类似的委托吗?

标签: c#unity-editor

解决方案


推荐阅读