首页 > 解决方案 > 如何使用着色器图让我的水只在水下折射?

问题描述

我在 HDRP 中使用着色器图制作了一个水着色器,但我无法弄清楚如何让它只在水下折射。节点网络太大,无法在此处作为图片发布,但最终结果可以在这张图片中看到。

我用红色勾勒了错误的折射。我知道我要做的是更改 UV,以便它只考虑水面以下的物体。任何帮助是极大的赞赏。

标签: unity3dshader

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