首页 > 解决方案 > 在 MATLAB 中使用 UV 映射

问题描述

我有一组纹理数据(我相信)是 uv 形式的。它的范围从 -115~ 到 ~115(这些不是整数)

我正在尝试获取这些纹理数据并将其映射到 MATLAB 中的模型(以 X、Y、Z 形式出现)。然而,大约 1 小时前是我第一次听说 uv 映射,这就是我获得数据的方式。

在这种情况下,我有一个飞机在 x、y、z 中的顶点列表,并且绘制得很好(使用 plot3)。我有三组数据:顶点(nx 3)、纹理(nx 2)和“正常”(nx 3)。但是如何使用这些纹理数据以及相应的纹理 .png 文件将纹理覆盖在模型顶部?

这是在 MATLAB 2017b 中。

标签: matlabmappingtexturesuv-mapping

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