首页 > 解决方案 > Python/tkinter:添加一个条目小部件会隐藏我的画布项目

问题描述

对于我正在制作的游戏,我需要用户输入数据,并且我想调用一个向我的 GUI 添加一个小条目框的方法(以获取用户名),但是当我尝试这样做时,条目小部件基本上掩盖了所有其他事物并使它们消失。关于为什么会发生这种情况或如何解决的任何想法?这是有问题的代码的示例:

root = tkinter.Tk()
root.title('2048')
width = 500
height = 800
root.geometry('%sx%s' % (width, height))
canvas = tkinter.Canvas(root, width=width, height=height, highlightthickness=0)
canvas.pack()
r = canvas.create_rectangle(0, 0, 50, 50)
canvas.move(r, 50, 50)


def keyed(event):
    e = tkinter.Entry(canvas)
    e.pack()


canvas.bind('<Key>', keyed)
canvas.focus_set()
root.mainloop()

标签: pythontkintertkinter-canvastkinter-entry

解决方案


这是您使用pack或时的标准行为grid- 小部件将增长或缩小以适应其内容。当您在画布中打包条目时,画布将缩小或扩大以适合画布。这称为几何传播

至少有三种方法可以解决这个问题。第一个是不要将小部件放在画布内。相反,将其放在上方、下方或一侧(例如e = tkinter.Entry(root):)

另一种解决方案是使用pack(或grid)。相反,使用 canvascreate_window方法使入口小部件成为第一类画布对象。您必须决定将其放置在何处,因为该create_window方法需要 x/y 坐标。

第三种选择是继续使用pack但关闭几何传播。我个人认为这个功能几乎不应该被使用。小部件增长或缩小的事实是一个特性而不是一个错误,它是一个使创建响应式用户界面变得更容易的特性。

要关闭画布的几何传播,canvas.pack_propagate(False)如果您继续使用pack,或者canvas.grid_propagate(False)如果您切换到在画布内使用网格,您可以调用。


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