首页 > 解决方案 > 我想在 C# 控制台中制作蛇游戏,移动问题

问题描述

要改变蛇的方向,我首先必须按向上箭头,然后按蛇的新方向,蛇会朝那个方向前进,直到我再次击中向上箭头。因此,要向左改变方向,您需要按向上箭头,然后按向左箭头。当我按左键使蛇向左移动时,我希望它消失。基本上向上箭头正在暂停游戏,我不知道为什么。

            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.UpArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.UpArrow);
            }
            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.DownArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.DownArrow);
            }
            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.LeftArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.LeftArrow);
            }
            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.RightArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.RightArrow);
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.UpArrow)
            {
                j--;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.DownArrow)
            {
                j++;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
            {
                k--;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.RightArrow)
            {
                k++;
            }

标签: c#if-statementcontrolskeyreadkey

解决方案


你打电话ReadKey的次数太多了。您应该调用它一次,然后将结果存储在一个变量中:

     if (Console.KeyAvailable)
     {
          keyinfo = Console.ReadKey(true);
          Console.WriteLine(keyinfo);

          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.UpArrow)
          {
              j--;
          }
          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.DownArrow)
          {
              j++;
          }
          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
          {
              k--;
          }
          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.RightArrow)
          {
              k++;
          }
     }

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