首页 > 解决方案 > 如何使用 Python 的 Xlib 将文本写入根窗口?

问题描述

我正在使用dwm窗口管理器运行 Debian 10 稳定的 x64 系统,并且我使用的是 Python 3.7.3。从一些示例代码draw_text方法本身可以看出,我应该能够使用如下代码在根窗口上绘制文本:

#!/usr/bin/env python3

import Xlib
import Xlib.display

display = Xlib.display.Display()
screen = display.screen()
root = screen.root

gc = root.create_gc(foreground = screen.white_pixel, background = screen.black_pixel)
root.draw_text(gc, 1, 1, b"Hello, world!")

此代码运行没有错误,但不显示任何文本。我也尝试过不同的坐标,但没有任何运气。我的根窗口背景只是默认的黑色,所以我不认为文本无法显示,因为我将前景像素颜色设置为白色。

标签: pythonxlib

解决方案


你是对的,你的代码应该在根窗口上绘制文本。你只需要:

  • 确保您的背景确实是根窗口(xwininfo很棒)
  • 再次检查坐标: (i) 如果dwm默认情况下显示顶栏,它可能会隐藏文本。或者只是 [Alt]+b,切换栏 (ii) 如果您有其他窗口,例如您的终端,在顶部,您将看不到文本。
  • 最后执行 XFlush。没有它,请求将保留在客户端中。

在这里工作的代码(Gentoo amd64/desktop/stable, dwm-6.2, python-3.6.9):

 #!/usr/bin/env python3

import Xlib
import Xlib.display

display = Xlib.display.Display()
screen = display.screen()
root = screen.root

gc = root.create_gc(foreground = screen.white_pixel, background = screen.black_pixel)
root.draw_text(gc, 100, 100, b"Hello, world!")  # changed the coords more towards the center

display.flush()  # To actually send the request to the server

请注意,如果其他窗口重叠或刷新该点,文本将消失。文本一直保留到,例如,您将一个窗口移到上方(将其删除),或者您更改为另一个具有覆盖这些坐标的窗口的 dwm-Tab。

如果要防止文本消失,则需要一个循环:

  • 要么是while True代码上的循环,无论如何都会重绘它
  • 或者,更好的是一个事件循环,它只会在必要时重绘它(见下文)

公开事件(参考https://tronche.com/gui/x/xlib/events/exposure/expose.htmlhttp://python-xlib.sourceforge.net/doc/html/python-xlib_13.html#SEC12 )

当必须重绘窗口区域时生成

但是,如果我们监听根窗口的暴露事件,我们没有得到(原因:(参见setupdwm 源代码中的函数)没有根窗口的 ExposureMask)。我尝试和工作的内容:

#!/usr/bin/env python3

import Xlib
from Xlib import display, X   # X is also needed

display = Xlib.display.Display()
screen = display.screen()
root = screen.root

#print(root.get_attributes())
root.change_attributes(event_mask=X.ExposureMask)  # "adds" this event mask
#print(root.get_attributes())  # see the difference

gc = root.create_gc(foreground = screen.white_pixel, background = screen.black_pixel)

def draw_it():
    root.draw_text(gc, 100, 100, b"Hello, world!")
    display.flush()

draw_it()
while 1:
    if display.pending_events() != 0:  # check to safely apply next_event
        event = display.next_event()
        if event.type == X.Expose and event.count == 0:
            draw_it()

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