unity3d - 保护 Unity3d .apk 文件 (Oculus)
问题描述
我正在寻找在将 .apk 文件发布到SideQuest市场之前保护它的方法。我知道在技术上实现 100% 的保护级别是不可能的,但我很乐意让人们在成功反编译后试图窥探源代码变得更加困难。
我目前正在使用IL2CPP作为后端脚本系统,AFAIK 可以提供帮助,但我也在研究ProGuard。不幸的是,如果我尝试激活缩小 ( Build Settings --> Player Settings --> Other Options --> Publishing Settings --> Minification --> ProGuard
) 应用程序将停止在我的 Oculus Quest 上运行。
有没有办法让它工作或任何其他方式来实现更高级别的保护?
解决方案
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