首页 > 解决方案 > 上传到 Google Play 市场后的 Unity Vuforia OBB 应用程序问题

问题描述

我真的很感激任何帮助或建议在哪里寻找,因为在谷歌搜索了几天后我有点迷失了。

我用 Vuforia 在 Unity 中制作了一个包含三个场景的应用程序(语言选择、​​介绍、AR 标记识别)。由于 Google Play Market 的限制,我不得不使用 obb 文件来分隔内容。

当我在 Unity 中选择“构建并运行”来导出项目时,它会将其安装在我的设备上并且工作正常我可以看到内容并且 Vuforia 正确加载,一切正常。

当我将完全相同的版本上传到 Google Play Market 并被列出时,我尝试在同一台设备上安装我的应用程序,但安装后,现在它缺少第一个场景中的字体(看起来像未正确加载)。第二个场景的字体看起来不错,然后在第三个场景上字体还可以,但 Vuforia 没有加载,我得到了黑屏。

我认为可能导致字体问题的一件事是我只在第二个场景中指向 obb,可能是这样吗?我不知道为什么 Vuforia 没有加载。

此外,我不确定如何修复此问题,因为当我将它直接从 Unity 安装到设备时,它工作得非常好,并且只有当它通过 Play Market 安装时才会失败。

标签: androidunity3daugmented-realityvuforia

解决方案


我不确定字体,但我可以帮助您解决 Vuforia 相机黑屏错误。

在 Vuforia 中,当您导出调试版本(让我们考虑仅针对 android 导出)时,项目文件不会被缩小。但是在发布版本中,项目文件是使用 progaurd 缩小的。

您可以尝试禁用使用 progaurd 来缩小发布版本。

You can find the select option in build setting>player setting>publishing setting> minify. choose none for release.

检查图像以供参考。为释放设置无


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