首页 > 解决方案 > 多米诺骨牌的数据类型

问题描述

我正在尝试制作一个简单的控制台多米诺骨牌游戏。[6|6] 最大图块。(共 28 个)在 C# 中。

需要帮助找出创建游戏板的最佳选择。

我需要知道每一端的瓷砖是什么,也可以在两端添加瓷砖。

堆栈将不起作用。不确定简单的 ArrayList。

想不出另一种合适的数据类型。

或者如果有其他的呈现方式,请指导我。

我的瓷砖目前

class Tile {
    public int End_One {get; set;}
    public int End_Two {get; set;}
}

而集合只是一个 List 。

标签: c#

解决方案


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