c# - 多米诺骨牌的数据类型
问题描述
我正在尝试制作一个简单的控制台多米诺骨牌游戏。[6|6] 最大图块。(共 28 个)在 C# 中。
需要帮助找出创建游戏板的最佳选择。
我需要知道每一端的瓷砖是什么,也可以在两端添加瓷砖。
堆栈将不起作用。不确定简单的 ArrayList。
想不出另一种合适的数据类型。
或者如果有其他的呈现方式,请指导我。
我的瓷砖目前
class Tile {
public int End_One {get; set;}
public int End_Two {get; set;}
}
而集合只是一个 List 。
解决方案
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