首页 > 解决方案 > 如何在 MacOS 上安装 libEGL.dylib?

问题描述

我正在尝试在 MacOS 上通过 LWJGL 使用 EGL 来使用屏幕外渲染。它似乎抛出了缺少库的异常libEGL.dylib

我在像 brew 这样的包分发服务上找不到这个库。但是,我可以在 Github 上找到几个包含 libEGL.dylib 的小型存储库。我不认为这可以安全使用。

我怎样才能正式找到二进制文件,或者找到要构建的源?

标签: macosopenglhomebrewdylibegl

解决方案


没有任何规范的 libEGL 实现。头文件是标准的一部分,但实现不是。

MoltenGL有一个可用的二进制下载(第二个,“OpenGL ES 2 for macOS”)。

如果你更喜欢开源实现,谷歌的ANGLE也实现了 EGL,据说支持 macOS。就其价值而言,Apple 似乎也在 WebKit for iOS 中使用它。


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