首页 > 解决方案 > Vulkan 中如何确定表面的大小?

问题描述

我正在关注 Vulkan Tutorial,Window Surface部分说,在 Windows 上,VkSurfaceKHR使用以下代码创建了一个对象:

VkWin32SurfaceCreateInfoKHR createInfo = {};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_WIN32_SURFACE_CREATE_INFO_KHR;
createInfo.hwnd = glfwGetWin32Window(window);
createInfo.hinstance = GetModuleHandle(nullptr);

if (vkCreateWin32SurfaceKHR(instance, &createInfo, nullptr, &surface) != VK_SUCCESS) {
    throw std::runtime_error("failed to create window surface!");
}

但是我们从不指定createInfo物体表面的范围。

但是,调用该vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitiesKHR函数会返回一个VkSurfaceCapabilitiesKHR对象,该对象具有currentExtent根据文档的字段

表面的当前宽度和高度,或特殊值(0xFFFFFFFF,0xFFFFFFFF)指示表面大小将由针对表面的交换链的范围确定。

因此,在currentExtent等于 (0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF) 的特殊情况下,我们知道表面的大小由针对表面的交换链决定,但在所有其他情况下,表面似乎已经具有源自其他地方的大小,我们是期望将交换链的范围与该大小相匹配。

那么,当表面的大小不是由交换链决定时,它从何而来?

标签: windowsgraphicsgpuvulkan

解决方案


在 Windows 上,表面的初始范围等于您在创建窗口时设置的宽度和高度值(减去窗口边框、菜单等)。

vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitiesKHR当用户调整窗口大小时(在 Windows 上),返回的范围值也会自动更新。

还需要注意的是,在不同的平台上,maxmincurrentextent 的行为不同。在 Windows 上,输出表面必须始终等于可绘制窗口的大小,因此它们都是相等的。


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