xtk - 如何在 2D 和 3D 渲染中添加十字准线光标?
问题描述
在 2D 渲染中,例如在第 13 课 ( http://lessons.goxtk.com/13/ ) 中,是否可以添加一个十字光标来指示正交切片的位置,就像这个示例一样?
此外,是否可以在 3D 体积渲染中显示十字准线,而不是显示三个正交切片?
解决方案
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