首页 > 解决方案 > python pygame 背景图片随屏幕大小变化

问题描述

我设置screen=p.display.set_mode((width,height),flag,0)为我的 pygame 屏幕flag=p.RESIZABLE并使屏幕可以拉伸。

这时候我加载一个图像作为背景,现在当我拉伸屏幕时,背景不会随屏幕改变大小,我该怎么做?

这是代码:

#! /usr/bin/python
import sys
import pygame as p

pic="/home/finals/python/alien/image/muha.png"

def screen_setting(width,height):
    p.init()
    flag=p.RESIZABLE   
    screen=p.display.set_mode((width,height),flag,0)
    bk=p.transform.smoothscale(p.image.load(pic).convert(),(width,height))

    while True:
        for event in p.event.get():
            if event.type == p.QUIT:
                sys.exit()
        screen.blit(bk,(0,0))
        p.display.flip()

screen_setting(1200,800)

标签: pythonpygame

解决方案


您必须实现该VIDEORESIZE事件(请参阅 参考资料pygame.event)。

调整窗口大小时,从偶数属性中获取窗口的新大小:

width, height = event.w, event.h

创建一个与窗口关联的新 Surface 并将背景缩放到新大小:

def screen_setting(width,height):
    p.init()
    flag = p.RESIZABLE   
    screen=p.display.set_mode((width, height), flag, 0)
    bk_orig = p.image.load(pic).convert()
    bk = p.transform.smoothscale(bk_orig, (width, height))

    while True:
        for event in p.event.get():
            if event.type == p.QUIT:
                sys.exit()
            elif event.type == p.VIDEORESIZE:
                width, height = event.w, event.h
                screen = p.display.set_mode((width, height), flag, 0)
                bk = p.transform.smoothscale(bk_orig, (width, height))

        screen.blit(bk, (0 ,0))
        p.display.flip()

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