javascript - SetTimeOut 同时将多个图像绘制到画布中
问题描述
基本上,我在画布上绘制了几幅图像。一些伪代码:
for(i=0; i<16; i++)
{
piece = arrayWithImagePieces[i];
setTimeOut(canvas.draw(piece), 3000))
}
这应该像动画一样在画布中绘制碎片。但它不会发生。为什么?
解决方案
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