首页 > 解决方案 > OpenGL ES 2.0:可以同时激活多少个着色器程序

问题描述

好的,这可能是一个非常基本的问题,但是我已经在规格和在线论坛中挖掘了一天多没有任何运气,我知道我可以拥有最大数量的“绑定”纹理,这也是着色器和着色器程序的情况?如果是这样,我该如何查询;让我们说显卡支持多少个顶点着色器和多少个着色器程序?最后,GLES20.glUseProgram() 是一项昂贵的操作吗?在绑定纹理之间切换 ActiveTexture 不是,但是在着色器程序之间切换呢(如果我可以有多个)谢谢

标签: androidopengl-es-2.0

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