unity3d - Unity Video Player如何获取当前显示的帧?
问题描述
我正在开发一个同步观看项目,该项目使用户能够连接到我的程序中的一个房间并同步观看相同的视频。要播放视频,我正在使用Video Player
Unity 中的组件。当其中一个用户客户端的加载帧即将结束时(视频很快必须暂停并加载视频),客户端将向服务器发送请求以暂停每个人的视频,直到视频加载必要的帧。
我的问题是没有“缓冲区”属性或“GetLastLoadedFrame”方法等,让我检查客户端加载的帧是否即将结束。
如何在 Unity 的视频播放器组件中找到最后加载的帧?
解决方案
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