首页 > 解决方案 > Unity _MainTex 属性在明确存在时不存在

问题描述

所以我尝试使用着色器和材质创建轮廓,但是,我似乎无法获得反映精灵渲染图像的材质图像,请帮助。

就像它一直说我没有 _MainTex 但它很清楚我有,我尝试了一切,甚至以编程方式设置它。

问题图片

编辑-我正在使用着色器图,我是着色器图的新手,我关注的旅游说它的名称必须匹配。

经过多次心碎后,我发现这是参考。

标签: c#unity3dunity3d-shaders

解决方案


您需要设置参考为 _MainTex Demo


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