首页 > 解决方案 > Java(FX) 在播放一种声音时,播放另一种声音

问题描述

我有一个 FX 应用程序,它从一开始就开始播放音乐,这很有效。现在,当我打开一种在其上播放另一种声音的方法时,我想要它。

我像第一个一样编码了第二个声音,但它不起作用。我试着做一个新的Thread但没有改变。新声音实际上以某种方式播放。有时它根本不播放。有时完全,有时只是一秒钟。

新声音的方法

    public void showFight(int fighterLeft, int fighterRight) throws InterruptedException {

        //Some code

        new Thread(() -> {
            music2();
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(3000L);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            Platform.runLater(() -> {
                //FadeIn();
                FightPane.setVisible(false);
            });
        }).start();

    }

    public static void music2() {
        Media hit2 = new Media(JavaFXApplicationStratego.class.getResource("/Sounds/fight.mp3").toString());
        MediaPlayer mediaPlayer2 = new MediaPlayer(hit2);
        mediaPlayer2.play();
    }

第一声

public static void music() {
        String bip = "/stopen.mp3";
        Media hit = new Media(JavaFXApplicationStratego.class.getResource("/Sounds/stopen.mp3").toString());
        MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(hit);
        mediaPlayer.play();
    }

标签: javamultithreadingjavafxjavasound

解决方案


您没有保持对MediaPlayer. 这意味着一旦调用#music()返回,实例就有资格进行垃圾收集(同样的问题 wrt #music2())。一旦垃圾收集,媒体将停止播放。由于垃圾收集周期不是在预定时间发生,而是在需要时发生,因此您会看到应用程序的不同实例之间的不同行为。解决方法是将MediaPlayer实例存储在它们将是强可达的地方,例如在你的类的一个字段中(假设你的类的实例也是强可达的)。

根据您在问题中提供的内容,也没有理由使用线程。在 JavaFX 中播放音乐已经是异步的。至于稍后在JavaFX 应用程序线程上执行操作,最好使用动画 APIJavaFX 定期后台任务问答展示了这方面的示例。例如:

PauseTransition pt = new PauseTransition(Duration.seconds(3));
pt.setOnFinished(e -> FlightPane.setVisible(false));
pt.play();

注意:假设FlightPane是一个字段的名称,理想情况下应该命名为flightPane. 请参阅Java 命名约定


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