gdscript - Godot 在基础“KinematicBody2D”上获取索引“玩家”无效
解决方案
在您的场景“player.tscn”中,玩家节点实际上是名为“Player”还是仍然具有默认名称“KinematicBody2D”?如果要使用上面给出的参考,实际节点需要命名为“播放器”。
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