首页 > 解决方案 > 如何让所有玩家都能看到本地分配的衣服?

问题描述

我有一个本地脚本,可以根据球员所在的球队为球员分配球衣。这是脚本:

查看源代码

01  local player = game.Players.LocalPlayer
02   
03  local char = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
04   
05  local shirt
06   
07  if player.Team == game.Teams["Red Team"] then
08  shirt = "http://www.roblox.com/asset?id=73022512"
09  elseif player.Team == game.Teams["Blue Team"] then
10  shirt =  "rbxassetid://184244692"
11  elseif player.Team == game.Teams["Yellow Team"] then
12  shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=1210716332"
13  elseif player.Team == game.Teams["Green Team"] then
14  shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=13997666"
15  end
16   
17  if char:FindFirstChild("Shirt") then
18  char.Shirt.ShirtTemplate = shirt
19  else
20  local newShirt = Instance.new("Shirt")
21  newShirt.Parent = char
22  newShirt.ShirtTemplate = shirt
23  end

这行得通。问题是,其他玩家看不到你的球衣,因为它只是本地的。我无法将这篇文章粘贴到服务器端脚本上,因为-据我所知-您无法访问服务器端脚本上的字符。我这样假设是对的吗?我如何让所有球员都能看到所有球衣?谢谢

标签: lualocalserver-sideroblox

解决方案


game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr)    

    plr.CharacterAdded:Connect(function(char)
          -- here check the player's team and change the shirt
    end)

end)

试试这个方法。


推荐阅读