unity3d - 为什么我不能统一使用来自另一个变量的自定义类型?
问题描述
我有一个统一的变量,称为“稀有”,它的类型是这种格式的“稀有” :
public rarity rarity
出于某种原因,我不能在另一个脚本中使用相同的类型。有人可以帮帮我吗?
解决方案
我很快意识到我需要从 MonoBehaviour 派生并使用命名空间。对于那个很抱歉!
推荐阅读
- c++ - lua_isstring 迭代表中表的问题
- postgresql - 为什么 Ansible 剧本没有正确设置 cron 作业?
- angular - Angular:可以在开发服务器上使用 PWA(ng serve)吗?
- java - 我如何使用代理模式在java中添加两个数字
- jquery - 无法在 FullCalendar 中使用 GoToDate
- azure - TFS/VSTS/Azure Devops - 无法使用关联的自动化从测试计划运行测试
- javascript - 防止 iframe js 访问父框架
- typescript - 打字稿:只是几个接口之一
- azure - Azure Eventhub / 事件处理器主机:分区未按预期工作
- kubernetes - GKE Kubernetes Autoscaler - 最大集群 cpu,达到内存限制