首页 > 解决方案 > Redux 中的 reducer 必须严格返回一个新的 state 对象吗?

问题描述

Redux 中 reducer 的一个规则是:我们应该将 state 视为只读,并返回一个新对象作为新 state。

但是有一个灰色地带:它必须严格返回一个新对象作为状态,还是我们可以返回相同的状态对象?

似乎通过查看常见代码,例如:

function favoriteColors(state, action) {
  if (state === undefined) {
    state = [];
  }

  if (action.type === 'ADD') {
    return Array.from(new Set([...state, action.color]));  // new array
  } else if (action.type === 'REMOVE') {
    return state.filter(color => color !== action.color);  // new array
  } else {
    return state;
  }
}

如果action.type未知,则返回相同的状态对象。所以规则是reducer不必严格返回一个新的状态对象,但可以返回相同的。但是严格的规则是状态必须是只读的?

标签: reduxredux-reducers

解决方案


规则是你不能改变状态对象,因为这可能会破坏代码中其他地方的假设。返回相同的状态对象是可以的。

function goodReducer(state, action) {
  return state;
}
function badReducer(state, action) {
  state.counter = (state.counter || 0) + 1;
  return state;
}

这样做的原因是为了确保渲染的 DOM 是正确的和最新的,对状态的更新必须通过调度程序。

尤其是:

  • 在不受控制的情况下改变对象会使缓存无效(例如shouldComponentUpdate
  • 变异对象可能导致呈现不一致的状态(例如,如果变异发生在 a 期间render

返回未修改的状态很好。事实上,像 Immutable.js 这样的库经常会这样做。


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