swift - 将 uipangesture 应用于 uitextfield
问题描述
我下面的 swift 代码将 pangesture 应用于一个文本字段。问题是当我在文本字段中输入内容时。文本字段回到原来的约束位置。我只是不希望它在文本输入到文本字段时恢复。这是一个约束问题。如果我删除我想要的约束。所以要看到这个效果,只需将代码复制到 Xcode 并应用故事板约束,你就会明白我的意思。
import UIKit
class fullScreen : UIViewController {
@IBOutlet var i : UItextField!
var g11 = UIPanGestureRecognizer()
override func viewDidLoad() {
g11 = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(fullScreen.g1Method))
i.isUserInteractionEnabled = true
i.addGestureRecognizer(g11)
}
@objc func g1Method(_ sender: UIPanGestureRecognizer){
let tranistioon = sender.translation(in: self.view)
sender.view!.center = CGPoint(x: sender.view!.center.x + tranistioon.x, y: sender.view!.center.y + tranistioon.y)
sender.setTranslation(CGPoint.zero,in: self.view) }
}
解决方案
您遇到的问题是情节提要约束保持活动状态,constant
类对象的字段没有更改。以下是解决方法:
我IBOutlet
在故事板上添加了两个对相关约束的引用:
@IBOutlet var leadingConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet var topConstraint: NSLayoutConstraint!
此外,在这些约束的正下方,我添加了对 textField 原点的引用,如下所示:
var textFieldOrigin = CGPoint.zero
最后,我更改了手势识别器方法以区分UIPanGestureRecognizer
. 这是我所做的:
@objc func g1Method(_ sender: UIPanGestureRecognizer) {
if sender.state == .began {
textFieldOrigin = sender.location(in: i)
} else if sender.state == .ended {
topConstraint.constant = i.frame.origin.y - i.frame.height
leadingConstraint.constant = i.frame.origin.x
topConstraint.isActive = true
leadingConstraint.isActive = true
} else {
let location = sender.location(in: view)
i.frame.origin = CGPoint(x: location.x - textFieldOrigin.x, y: location.y - textFieldOrigin.y)
topConstraint.isActive = false
leadingConstraint.isActive = false
}
}
此代码中的关键点是关闭约束,更新它们的常量,然后在手势识别器完成后重新打开它们。
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