首页 > 解决方案 > Unity ARFoundation - 增强对象不记录碰撞

问题描述

我目前在碰撞方面被我的远程控制应用程序困住了。我正在使用 Arcore XR 插件和 AR Foundation。

我已经放置了一个建筑物并在它和我的汽车上添加了网格对撞机。我的汽车有一个刚体组件,所以当我在编辑器中播放它时,汽车会在按预期撞到建筑物时停止。但是,在将应用程序构建到我的 android 设备时,它只是通过它,好像没有碰撞器/好像我的手机没有碰撞检测。

我已经尝试在我的建筑物上添加刚体并在凸面和凸面之间打勾。

现在我没有想法。

我错过了什么?

标签: unity3daugmented-realitycollisionandroid-augmented-reality

解决方案


解决:

如果您遇到同样的问题,如果您已导入任何 FBX 文件,请确保已启用读/写。

在 Unity 中转到您的项目文件夹,找到您的 .fbx 模型并单击它。然后在检查器中,单击模型,然后确保已启用读/写。

Mesh Colliders 现在应该可以工作了。


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