unity3d - 在 Unity 中,如何将 3D 模型(预制件)保存为具有透明背景的 PNG 图像?
问题描述
在 Unity 中,如何将 3D 模型(预制件)保存为具有透明背景的 PNG 图像?
如果无法统一,那么使用 Maya 怎么样?
解决方案
没有简单的方法,但通过搜索我可以得到这个。希望它是你需要的。
AssetPreview.GetAssetPreview获取模型的 Texture2D。
然后使用Texture2D.EncoreToPNG将其重新转换为 PNG。
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