video - Facebook 开发的可将普通视频比特率整除的时间单位是多少?
问题描述
几年前,我看到一篇关于 Facebook 开发并在内部使用的一小段时间的文章。几乎所有常见的视频比特率都可以被这个新单位整除,因此它简化了一些相关的数学运算。我现在找不到任何关于它的信息。有没有人记得在这个单位上看到过任何信息?任何人都可以提供任何参考吗?
谢谢
解决方案
谢谢萨特玛丽。这正是我一直在寻找的。简而言之,1 次轻弹 = 1/705600000 秒。如上面评论中所述,详细信息位于github.com/OculusVR/Flicks 。
推荐阅读
- laravel - Lavarel 不接受来自带有 axios 的 Vue 的 Js 日期格式,捕获 500 内部错误
- linux - 无法在 Windows 10 中安装的 ubuntu 中查看外部硬盘驱动器
- javascript - api调用的第一个响应返回null/undefined,但第二次我在reactjs中得到了正确的响应
- visual-studio-code - VSCode Intellisense 不能在 commonjs 文件中完全工作?
- javascript - 将反应内联样式值作为组件加载中的变量传递
- python - 为什么我不能将 cv2 和其他模块导入 python
- angular - Angular Reactive Form:如何监听 FormArray 的 FormControls 的变化
- email - 为什么邮件服务器中有 2 个不同的服务器(传入和传出)?
- python - 如何为多个用户(学生和老师)制作序列化程序?
- c++ - 如何检测该宏已在当前范围内使用?