首页 > 解决方案 > 处理稍后可能不存在的属性的最佳方法

问题描述

我正在开发一个应用程序,在我的一个静态类中,我有一些属性将是一些漫游目录的文件路径。

有可能appdata目录已被清除,因此漫游目录消失了,所以我会得到一个错误:

System.Initialization.TypeException

由于目录不存在。我在类中有方法,一旦发现它们不存在,它们将重新创建 appdata 目录。唯一的问题是我最初不知道如何绕过 System.Initialization.TypeException,然后使用我编写的方法创建指定的目录并使用新值更新属性。我一直在兜圈子,没有得到任何东西。目前,属性声明如下:

private static string appRoaming { get; } = $@"{EnvironManager.appData}\App Specific";
private static string sysPattern { get; } = "sys*";
private static string appSysDir { get; } = FileSystem.GetSubdirFromPattern(appRoaming, sysPattern);

本质上,appSysDir 将不起作用,因为 FileSystem.GetSubdirFromPattern 将找不到 appRoaming 目录。

任何和所有的见解将不胜感激。

标签: c#.net.net-4.5

解决方案


@Athanasios Kataras 建议的方法GetAppSysDir()可以很好地完成工作,并且会在每次调用时被get调用。

如果您希望 appSysDir 只初始化一次,您可以在初始化时调用相同的方法,例如

private static string appSysDir { get; } = GetAppSysDir(appRoaming, sysPattern);

这将起作用并且不会导致 a TypeException,因为原始DirectoryNotFoundException将在catch块中处理。

就个人而言,我不喜欢在类型初始化上做冗长或复杂的工作。这取决于情况,什么太冗长或太复杂。

您可以向get => delegate@Athanasios 提出的解决方案添加一些初始化处理,例如

if (!isAppSysDirInitialized) 
{
   // Do appSysDir initialization here.

   // After initialization:
   isAppSysDirInitialized = true;
} 
else
{
   return appSysDir;
}

这种方式将两者结合起来,在 Type 初始化器和单个 init 中没有做太多工作。


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