首页 > 解决方案 > 右键单击时不打开库存

问题描述

我一直在尝试创建自定义库存,一切似乎都很好,但是在游戏中当我尝试右键单击打开库存的项目时,库存没有打开。

        Inventory playerInfoInv = plugin.getServer().createInventory(null, 27, ChatColor.GOLD + "Player Info");
        p.openInventory(playerInfoInv);
    }


    @EventHandler
    public void onInteract(PlayerInteractEvent e) {
        Player p = e.getPlayer();
        Material getItemInHand = e.getItem().getType();
        Action a = e.getAction();


        if (getItemInHand.equals(SKULL_ITEM)) {
            if (a.equals(Action.LEFT_CLICK_AIR))
            playerInfoInventory(p);
        }
    }

这是骷髅物品元数据,如果它可能会影响这一点:

        //Player skull
        ItemStack pSkull = new ItemStack(SKULL_ITEM,1,(short) SkullType.PLAYER.ordinal());
        SkullMeta pMeta = (SkullMeta) pSkull.getItemMeta();
        pMeta.setOwner(p.getName());
        pMeta.setDisplayName(ChatColor.BLUE + "Player Info");
        ArrayList<String> pSkullLore = new ArrayList<String>();
        pSkullLore.add(ChatColor.WHITE + "Show Player Stats");
        pMeta.setLore(pSkullLore);
        pMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
        pSkull.setItemMeta(pMeta);
        p.getInventory().setItem(0, pSkull);

标签: javaminecraftbukkit

解决方案


起初: e.getItem() 可以为空。所以也许你可以得到一个 NullPointer。

第二个:ItemStack#getType() 返回 Material。而且您正在检查 SKULL_ITEM 而不是 Material.SKULL_ITEM(与您在初始化变量 pSkull 时犯的相同错误)。

第三:检查您的听众是否已注册。


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