three.js - 在three.js中为汽车添加前灯
问题描述
我有一个任务要求我们创建一个场景,其中一辆卡车在道路上前后移动。卡车由 2 个用于车身的矩形和 4 个用于车轮的圆柱体组成。我用上述对象创建了我的卡车,并在对象上使用了组功能。我的动画效果很好,现在我们必须为卡车添加头灯。我创建了一个聚光灯(用作前灯)并将其添加到场景中,但是当我将它添加到组中以便它与卡车一起移动时,我得到的只是一张空白画布。
我可以使用哪些方法将大灯成功添加到我的卡车?
解决方案
推荐阅读
- python - Python discord bot - 试图踢所有用户
- sh - 将包含多个文件的文件夹移动到另一个目录
- vue.js - 如何渲染标记以减少 Vue 组件的 FLOUT?
- node.js - 我在 csvtojson 中得到 ASCII 而不是 utf-16
- javascript - 自定义 reduce 函数实现 - 为什么要传递这个特定的参数列表?
- jquery - 当您更改输入类型编号的值(并保持)时会触发什么 JQuery 事件?
- javascript - 关于为什么在代码路径中引用 clearRect 会导致页面范围错误的任何信息?代码笔供参考
- java - C1.bar()被执行了,不应该是C2.bar吗?
- mongodb - item: {$exists:false} 和 item : null 有什么区别?
- docusignapi - 在 DocuSign 签名者完成后保持复合模板可编辑并发送给下一个或上一个签名者