c - 使用 C 中的客户端服务器 TCP/IP 套接字使用信号更新棋盘
问题描述
假设我必须使用 C 中的客户端服务器 tcp/ip 套接字开发一个简单的国际象棋游戏。
两个客户端连接到管理其动作和游戏的服务器。
我的程序运行正常。
不幸的是,在我移动我的国际象棋之前,我无法看到对手的移动,因此棋盘会更新。
如何自动更新棋盘?
也许我应该使用信号或类似的东西?
解决方案
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