首页 > 解决方案 > Unity GUI 总是出现在另一个游戏对象的顶部

问题描述

以下问题是关于统一 UI 和排序层交互的。我想创建一个纸牌游戏,纸牌游戏对象由精灵和文本组件组成。

问题

当另一个纸牌游戏对象出现在彼此之上时,就会出现此问题。发生的情况是,无论 z 位置如何,UI 仍将出现/可见。

当前版本

环境

以下是纸牌游戏对象的层次结构

相机设置仅在投影透视上更改。

任何帮助将不胜感激,谢谢

标签: unity3duser-interface

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