首页 > 解决方案 > 如何在 Windows 中安装适用于 Maya 的 MeshroomMaya 插件?

问题描述

我正在尝试在 Windows 10 中将插件MeshroomMaya安装到我的 Maya 2020。

我安装了 git 和 CMake。我也通过 vcpkg 安装了 qt5,并且我正在使用带有 v142 构建工具的 Visual Studio 2019。

无论如何,当您查看 GitHub 中插件的安装部分时,您会发现它非常短。我认为$MAYA_BIN必须指向 Maya bin 文件夹。我想$MAYA_QMAKE_PATH也必须指向 maya bin 文件夹,因为我可以在整个 Maya 目录中找到唯一的 qmake 文件。现在我不确定$INSTALL_DIRECTORY必须指向哪里......

我最苦恼的一点是所有这些命令都是 bash 命令。配置文件是一个bash脚本,现在我认为整个插件仅适用于 Linux。对?我见过一些类似的 Windows 工具但我不确定这是否适合我安装 Maya 插件?Shell 会像处理 Linux 一样处理 Maya 的 Windows 安装吗?它甚至打算用于这样的任务吗?(在 Windows 的文件系统中运行 bash 命令?)

对于这个模糊的问题,我很抱歉,但我对一般部署没有那么丰富的经验。我曾考虑将脚本转换为 PowerShell 命令,但我觉得我会无缘无故地投入大量时间...

先感谢您。

标签: windowsbashcmakemayameshroom

解决方案


如果 cmake 构建设置可用,我通常使用 cmake for windows 并通过 cmake-gui.exe 设置 cmake。您可以在那里设置所有需要的变量并指向正确的位置。配置脚本只调用 cmake ,我可以看到。从 cmake-gui 您设置 Visual Studio 版本,它将为您创建一个 VS 解决方案。关于 qt,我想您应该使用 Maya 特定版本的 qt,但我不确定您可以从哪里获得它们。


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