首页 > 解决方案 > 如何降低时间复杂度

问题描述

如何减少完成所有 for 循环任务的时间?出于某种原因,我必须使用 sleep(8)milliseconds.SO,在 CORE i7 CPU 和 8GB RAM PC 中完成所有循环需要超过 2 小时。我是这个领域的新手。

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //Task One
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 8; i++) {
                    for (int j = 1; j <= 10; j++) {
                        for (int k = 1; k <= 1200; k++) {
                            for (int l = 1; l <= 10; l++) {
                                try {
                                    Thread.sleep(8);
                                } catch (InterruptedException ex) {
                                    ex.printStackTrace();
                                }
                                System.out.println("Task  # A:" + i + " AF: " + j + " C:" + k + " CF:" + l);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        });


我正在尝试另一种方法。这是减少时间的正确方法吗?或建议我更好的东西。

public class Ask1 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //Total customer 1200
        //1-400 for 
        System.out.println("customer range 1 to 400");
        executorService.execute(new TaskThread(2,10,400)); 
        //401 - 800 
        System.out.println("customer range 401 to 800");
        executorService.execute(new TaskThread(2,10,400));
        //801-1200
        System.out.println("customer range 801 to 1200");
        executorService.execute(new TaskThread(2,10,400));

        executorService.shutdown();
    }
}

class AskThread implements Runnable {

    int agent;
    int finger;
    int customer;

    public AskThread(int agent, int finger,int customer){
        this.agent = agent;
        this.finger = finger;
        this.customer = customer;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= agent; i++) { //changeable
            for (int j = 1; j <= finger; j++) { //fixed
                for (int k = 1; k <= customer; k++) { //changeable
                    for (int l = 1; l <= finger; l++) { //fixed
                        try {
                            Thread.sleep(1);
                        } catch (InterruptedException ex) {
                            ex.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("Task One # Agent:" + i + " Agent Finger: " + j + " Customer:" + k + " Customer Finger:" + l);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

标签: javamultithreadingthreadpoolexecutorservice

解决方案


让我们稍微扩展一下我的评论。正如我所说,您提供的示例过于抽象,无法提供一些具体建议如何提高性能。

据我所知,您希望在多个线程之间平均分配工作。在大多数情况下,创建 x 个线程时,您不能只将所有“维度”除以 x。

想象更具体的任务:你有一个二维矩阵,代表一个棋盘。您想遍历矩阵中的所有元素并执行一些操作。你最终会得到一个像这样的循环:

for (int i = 0; i < dim1; i++){
  for (int j = 0; j < dim2; j++){
    \\do something here
  }
}

在这个例子中,我们必须迭代dim1 * dim2元素。

假设我们想在 4 个线程之间分配工作。如果将两者dim1除以dim24,则最终得到 4 x 4 矩阵,即 16 个部分。当您想象一个物理棋盘时,它是最明显的。

如果您有 4 个线程,则必须将工作分成 4 个(通常相等)部分。在这种情况下,您可以将dim1dim2除以 2 得到总共 4 个部分,或者仅将一个维度除以 4。

编辑。可能同样适用于您的问题。如果您有 x 个代理,每个有 20 个手指,y 个客户每个有 20 个手指,您可能希望将每个代理与每个代理进行比较。

对于 4 个线程,您不能只拿 1/4 的代理、他们的 1/4 手指并与部分客户进行比较 - 并且只有他们的 1/4 手指。你能做的就是拿1/4的代理,全部20根手指,和所有客户的全部手指进行比较。


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