首页 > 解决方案 > golang 中嵌入类型的内部状态 - 它是如何工作的?

问题描述

我试图将我的头包裹在嵌入 golang 中,当涉及到嵌入另一个类型的状态时,我有点困惑。

这是我的问题:如果我有Embedii一个 int 类型,并且它有一个影响其值的方法,那么它应该出现在嵌入它的类型中吗?

这是我在玩的东西:

package main

import (
  "fmt"
)

type Embedii int

func (y *Embedii) Do() {
  if y == nil {
    y = new(Embedii)
  } else {
    *y = *y + 1
  }
  fmt.Println(*y)
}

type Embedder struct {
  *Embedii
}

func main() {
  embedii := new(Embedii)
  embedii.Do() // prints 1
  embedii.Do() // prints 2

  fmt.Println("---")

  embedder := new(Embedder)
  embedder.Do() // prints 0
  embedder.Do() // prints 0

  fmt.Println("---")

  nembedii := new(Embedii)
  embedo := &Embedder{nembedii}
  embedo.Do() // prints 1
  embedo.Do() // prints 2
}

https://play.golang.org/p/ArqKESVWoS-

我很想知道为什么我必须明确地将现有实例传递EmbediiEmbedder类型才能正常工作

标签: pointersgomethodsstructembedding

解决方案


Embedii.Do()接收器中是一个指针值。这是一个副本。将任何内容分配给该指针变量只会修改副本。

y = new(Embedii)只是分配一个指向局部变量的指针y,当Do()返回时,它就丢失了。再次调用时,ynil再次调用,因此它创建并为其分配一个新值(返回后将再次丢失)。

如果您创建Embedii先验,它会起作用,因为那样您就不会创建并分配它Do()(这会丢失)。

如果你返回新的Embedii(更准确地说是它的地址)并分配它,你会看到它在递增,但它会以0not开头1,因为第一次调用只是创建它而不递增,而在其他情况下它已经存在,所以第一次调用立即增加:

func (y *Embedii) Do() *Embedii {
    if y == nil {
        y = new(Embedii)
    } else {
        *y = *y + 1
    }
    fmt.Println(*y)
    return y
}

并使用它:

embedder := new(Embedder)
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 0
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 1

输出将是(在Go Playground上尝试):

1
2
---
0
1
---
1
2

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