pointers - golang 中嵌入类型的内部状态 - 它是如何工作的?
问题描述
我试图将我的头包裹在嵌入 golang 中,当涉及到嵌入另一个类型的状态时,我有点困惑。
这是我的问题:如果我有Embedii
一个 int 类型,并且它有一个影响其值的方法,那么它应该出现在嵌入它的类型中吗?
这是我在玩的东西:
package main
import (
"fmt"
)
type Embedii int
func (y *Embedii) Do() {
if y == nil {
y = new(Embedii)
} else {
*y = *y + 1
}
fmt.Println(*y)
}
type Embedder struct {
*Embedii
}
func main() {
embedii := new(Embedii)
embedii.Do() // prints 1
embedii.Do() // prints 2
fmt.Println("---")
embedder := new(Embedder)
embedder.Do() // prints 0
embedder.Do() // prints 0
fmt.Println("---")
nembedii := new(Embedii)
embedo := &Embedder{nembedii}
embedo.Do() // prints 1
embedo.Do() // prints 2
}
https://play.golang.org/p/ArqKESVWoS-
我很想知道为什么我必须明确地将现有实例传递Embedii
给Embedder
类型才能正常工作
解决方案
在Embedii.Do()
接收器中是一个指针值。这是一个副本。将任何内容分配给该指针变量只会修改副本。
y = new(Embedii)
只是分配一个指向局部变量的指针y
,当Do()
返回时,它就丢失了。再次调用时,y
将nil
再次调用,因此它创建并为其分配一个新值(返回后将再次丢失)。
如果您创建Embedii
先验,它会起作用,因为那样您就不会创建并分配它Do()
(这会丢失)。
如果你返回新的Embedii
(更准确地说是它的地址)并分配它,你会看到它在递增,但它会以0
not开头1
,因为第一次调用只是创建它而不递增,而在其他情况下它已经存在,所以第一次调用立即增加:
func (y *Embedii) Do() *Embedii {
if y == nil {
y = new(Embedii)
} else {
*y = *y + 1
}
fmt.Println(*y)
return y
}
并使用它:
embedder := new(Embedder)
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 0
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 1
输出将是(在Go Playground上尝试):
1
2
---
0
1
---
1
2
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