c# - 仅当“库存”在 C# 中达到一定的兼容性时才启动脚本
问题描述
我正在用统一的 3d 编写游戏,在游戏的某个部分,玩家必须拿起硬币来解锁门。
库存脚本
我需要我的按钮脚本来知道什么时候有 8 个键,以便它可以解锁
任何帮助都会非常棒。
解决方案
您在 ButtonScript 中持有对 InventoryScript 的引用。然后您的 ButtonScript 可以询问您的 InventoryScript 它有多少键。
推荐阅读
- html - 使用 Bootstrap(使用 React)基于父 DOM 的最小宽度/高度创建方形 Flexbox
- macos - 在终端中设置 Flutter 会产生一个 command not found 消息
- node.js - electron-builder生成的app镜像怎么知道点击后要运行什么?
- python - 我如何让 .configure 在 for 循环中工作
- vue.js - Toast UI 中的自定义渲染器
- powershell - ADO - 在发布任务中传递变量的问题
- pygame - 为什么精灵不动?
- r - 在 R 中计算 2D-CNN 的 RMSE 时的不一致数组
- react-native - 登录构建后 react-native/expo 应用程序崩溃
- php - PHP 无法从 POST 中识别出我的变量