首页 > 解决方案 > 无法将 UE4 项目构建为 Android 包,因为 UPL 代码找不到包

问题描述

我正在尝试将一个 android 库打包到我的插件中。我成功完成了一次导入,但是当我尝试利用 Google 的 GSON 时,我收到以下错误:

LogPlayLevel: Error:   Z:\app\src\main\java\com\epicgames\ue4\GameActivity.java:209: error: package com.google.code.gson does not exist
LogPlayLevel:             import com.google.code.gson.Gson;
LogPlayLevel:                                        ^
LogPlayLevel: Error:   Z:\app\src\main\java\com\epicgames\ue4\GameActivity.java:210: error: package com.google.code.gson does not exist
LogPlayLevel:             import com.google.code.gson.JsonElement;
LogPlayLevel:                                        ^
LogPlayLevel: Error:   Z:\app\src\main\java\com\epicgames\ue4\GameActivity.java:520: error: cannot find symbol
LogPlayLevel:       private Gson gson = new Gson();
LogPlayLevel:               ^
LogPlayLevel:     symbol:   class Gson
LogPlayLevel:     location: class GameActivity
LogPlayLevel:   3 errors

我已经在 Android Studio 中测试了代码,它工作正常

    <AARImports>
        <insertValue value="com.google.code.gson,gson,2.8.2" />
        <insertNewline/>
    </AARImports>

我也把它放在了位置。关于获取包完全没有错误,只有顶部显示的错误。

任何帮助将非常感激。

标签: androidgsonunreal-engine4

解决方案


复制/粘贴问题。只需将import com.google.code.gson.Gson(和 JsonElement 行)更改为import com.google.gson.Gson. 卧槽!


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