unity3d - 无法加载 Libmain.so 应用程序将终止
问题描述
我正在创建 Il2cpp 构建应用程序包(~aab 文件),然后在 Play 商店上发布“无法加载 Libmain.so 应用程序将终止”打开应用程序时出错。
我通过 WinRAR 重新检查了 aab 文件,它仍然在它的 lib 文件夹中,它没有 libmain.so 文件,但是 ARMV7 有 libmain.so 文件,但在 ARM64 中没有 libmain.so 文件。
我不知道为什么 libmain.so 文件没有在 aab 文件中生成。
统一版本:- 2019.3.0f6
解决方案
如果在构建项目时使用自定义 gradle,请确保在“packagingOptions”中一切正常我的错误是我包含了“exclude ('/lib/arm64-v8a/ '+' ')”。
推荐阅读
- c# - WKWebView - Xamarin 代码沿资源(img、字体、js、css 等)提取、存储和显示网页以供离线查看
- spring - 如何将不同的“微服务”集成到一个事务中?
- git - 将子模块链接到同一项目中的其中一个
- ssl - CouchDB 未通过 SSL 连接
- c# - toolStripBox1.Items.Add(toolStripTextBox.Text); 项目错误
- php - 通过PHPSpreadsheet在codeigniter中使用PHP上传2个excel文件
- python - 在 Linux Mint 上进行标准安装后,Anaconda 导航器无法运行
- android - 如何检查是否可以以编程方式重启 Android 设备?
- git - 在我执行“git clean -f -d”删除未跟踪的文件后意外删除了我所有的桌面目录
- vb.net - 在新方法中传递同一类的实例并替换“我”