c# - 如何在 Rust 视频游戏中运行多个聊天插件
问题描述
您好,我希望有人可以帮助我。我运行一个修改后的游戏服务器,插件以 .cs 的形式出现,安装时它们会创建一个 .json 文件。我有一个提供单独聊天的插件,现在市场上只有一个插件可以做到这一点,但我在其他有多个聊天的服务器上玩过,所以必须有一种方法来改变 chat.cs 文件,所以程序会接受它我已经尝试重命名它并且没有用有没有可以帮助我的人?
解决方案
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