c# - 将鼠标光标保持在游戏窗口内
问题描述
例如,如果您使用双屏,我怎样才能使游戏窗口中的鼠标光标不会进入另一个屏幕?我不想使用 Screen.lockCursor,因为我希望能够在游戏中使用鼠标指针,而不是像使用 lockCursor 函数那样使其隐藏和居中。
解决方案
这也许可以帮助你Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;
有关更多信息,请查看https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor-lockState.html上的 API
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