unity3d - Skybox 不显示在 RenderTexture 上
问题描述
当从相机广播到渲染纹理时,天空盒不会显示在渲染纹理上。我试图向相机添加一个天空盒组件以供它使用,而不是默认的天空盒,但没有奏效。我尝试简单地将天空盒的材质用作图像组件的材质并将其放置在渲染纹理下方,它正确显示了天空盒,但也引发了一个错误,即材质没有“_MainTex”组件(“材质没有有一个纹理属性'_MainTex'”)。将相机广播到包括天空盒的渲染纹理的正确方法是什么?
解决方案
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