首页 > 解决方案 > 来自自己的流的每个项目的颤振块产量

问题描述

希望你们都做得很好,#stayhome 并保持#socialdistancing :)

我确实对flutter_bloc库有一个小问题,我希望有人可以帮助我。

我有一个 API-Call ( moviesStream),它返回一个流。我想要的是:在yield该流中的每一个上做一个yield我的bloc,因此重建我的每个项目的小部件,而不是最后为所有items。我想items一个接一个地建造

这是我的方法,我不明白为什么它不起作用。我非常愿意接受任何其他方法来实现我的目标

到目前为止我学到的东西:我不能产生相同的状态,但我的新旧状态不同,所以这不应该是一个问题(我认为)。屈服后我是否需要调度/添加一个新事件(或同样的事件)?我知道这也许可以解决我的问题,但这会从头开始重新开始我的直播,不是吗?

Stream<FilmeState> mapEventToState(FilmeEvent event) async* {
    final currentState = state;

    yield FilmeStateUninitialized();

    if (event is FilmeEventLoad)
    {
      yield FilmeStateLoadedV2(items: []);

      var moviesStream = Stream.fromIterable([{"1":"1"}, {"2":"2"}, {"3":"3"}]);
      await for (var value in moviesStream) {

        var newItems = List<Map<String, dynamic>>.from((state as FilmeStateLoadedV2).items);
        newItems.add(value);
        print("newItems.length=${newItems.length}");
        yield FilmeStateLoadedV2(items: newItems);
      }
}

输出如下

I/flutter (12087): state=Instance of 'FilmeStateUninitialized' // this comes from my widget (BlocBuilder)
I/flutter (12087): newItems.length=1
I/flutter (12087): newItems.length=2
I/flutter (12087): newItems.length=3
I/flutter (12087): state=Instance of 'FilmeStateLoadedV2' // this comes from my widget (BlocBuilder)

我期待或者更确切地说我希望有以下输出

I/flutter (12087): state=Instance of 'FilmeStateUninitialized' // this comes from my widget (BlocBuilder)
I/flutter (12087): newItems.length=1
I/flutter (12087): state=Instance of 'FilmeStateLoadedV2' // this comes from my widget (BlocBuilder)
I/flutter (12087): newItems.length=2
I/flutter (12087): state=Instance of 'FilmeStateLoadedV2' // this comes from my widget (BlocBuilder)
I/flutter (12087): newItems.length=3
I/flutter (12087): state=Instance of 'FilmeStateLoadedV2' // this comes from my widget (BlocBuilder)

标签: flutterdartstreamblocflutter-bloc

解决方案


我认为发生这种情况是因为您正在使用已经充满数据的流,因此没有时间来传递数据,因此您只能获得最后一个值。

如果要检查,请在屈服状态之前添加以下行。

 await Future.delayed(Duration(seconds: 1));

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