godot - 如何在Godot中让相机跟随玩家
问题描述
我在 Godot 中制作一个自上而下的游戏,当我将 Camera 2D 节点添加到我的玩家并将其设置为当前时,玩家被卡在同一个地方并且不能再移动。我收到此错误消息
modules/gdscript/gdscript_tokenizer.cpp:1129 - 条件“tk_rb[ofs].type != TK_IDENTIFIER”为真。返回:字符串名称()
有什么办法可以解决这个问题,还是我没有提供足够的信息?
解决方案
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