首页 > 解决方案 > 将 LWRP 更新为 URP 后后处理不起作用

问题描述

我将我的Unity版本从 2019.2.9f1 更新到 2019.3.8f1。

我将 LWRP 更改为 URP,除后期处理外,一切正常。相机(堆栈)中出现了一个新选项,并显示警告说

此相机使用的渲染不支持相机堆叠

只有基本相机会渲染。此外,主摄像机和电影机摄像机“通用附加摄像机数据”附加了一个新脚本。我正在使用二维渲染器。

在此处输入图像描述

标签: unity3d

解决方案


URP 后处理

  1. 通过包管理器安装 URP 包。

    (通过包管理器进行后处理不会安装。没有必要。URP 不支持 PPv2。)

  2. 在层次结构中创建全局体积(例如:创建 3dobject → 立方体)

    • 右键单击 →音量全局音量
    • 单击新按钮(创建卷配置文件)
    • 添加覆盖→后处理→添加任何效果。(必须在您的 URP 渲染管道中设置 →后处理特色集集成。)
  3. 我们如何启用后期处理

    • MainCamera →渲染后处理。勾选复选框。

    (摄像头或VR摄像头不需要添加后处理层组件,请移除摄像头中的后处理层,URP中不支持。)

有用的参考:通用渲染管道中的后处理


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