glsl - 着色器通过形状贴图扭曲纹理
问题描述
我没有足够的知识。有什么方法可以解决这个问题。
事实上,我的任务要容易一些。因为地图看起来不同: 在此处输入图像描述
在我的脑海中,我看到了这样一张图片: 在此处输入图片描述
但是,我没有三角学的科学学位,也没有足够的图形经验来理解我需要解决的问题。
请告诉我应该研究什么方法来理解这一点?
如果您将理论部分附加到解决方案中,现成的解决方案也很有趣。
解决方案
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