c# - Unity3d 找不到资源命名空间
问题描述
我正在使用2019.3.0f6版本的 Unity。我购买了 3 个插件,导入后都报错。
我收到这样的错误:
Assets\PlayMaker\Editor\EditorStartupPrefs.cs(38,32):错误 CS0234:命名空间“资源”中不存在类型或命名空间名称“加载”(您是否缺少程序集引用?)
有什么问题,我研究过但没有看到这个错误。
我尝试过但没有奏效的方法:
- 帮助 -> 将包重置为默认值。
- 安装 Unity 2018.4。再次抛出错误
解决方案
问题解决了。一些脚本具有资源命名空间。我删除了命名空间并解决了它。
推荐阅读
- react-native - React 本机 af-video-player 提供没有 proptype
- php - 联系表格 7 - Wordpress
- webview - 当询问页面请求方法是否为 POST 时,UWP WebView 控件不刷新
- reactjs - 如何在移动状态中的项目或使用地图呈现的道具时添加过渡
- php - 如何避免 HTTP 标头注入攻击
- node.js - 升级到 Gulp 4 时发出异步完成警告
- android - Google Places API 如何在内部为 android/ios 工作?
- python - 使用 Python 的 PIL 删除图像背景并创建透明图像
- laravel - 无法在 Laravel 中打开使用表单请求验证的表单
- sql - 在 SQL 中替换和拆分字符串并从值创建变量